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[6강] 스크래치 조건문(10808 모정현)

해당 강의 모듈 개인 노션 페이지에 복제 및 활용법 안내(수업 시작 전 기본 세팅법)

학습 목표

조건문을 이해할 수 있다.
조건문을 이용하여 프로그래밍 할 수 있다.
학습이 진행되며 완료가 되면 직접 위 네모 박스에 체크해 보자.

수업 자료

[닷지게임 만들기]

주인공 : 마우스 커서에 따라 움직이며, 총알에 닿으면 게임이 종료된다.
공 : 벽에 닿으면 튕겨 나오며 현재 주인공의 위치를 보며 이동한다. 벽에 닿을 때 마다 3개의 총알이 복제되며 속도가 느려지며 색도 변한다. 복제가 된 총알은 필살기에 닿으면 사라진다.
필살기 : 스페이스 바를 누르면 서서히 진해지다가 사라진다. 보이는 중에는 복제된 총알에 닿으면 총알을 사라지게 한다.
게임방법 : 총알이 주인공을 향해 움직인다. 벽에 닿게 되면 3개가 추가로 복제되며, 복제된 총알들도 주인공을 향해 날아간다. 주인공은 마우스의 커서에 따라 움직이며 스페이스 바를 누르면 필살기가 발동되며 복제된 총알만 집어삼킨다. 필살기는 게임 중 단 한번만 사용할 수 있다. 주인공이 총알에 닿으면 게임은 종료된다.
1.
변수 만들기 : 누적총알갯수, 투명
2.
주인공 스크립트
3.
필살기 스크립트
4.
총알 스크립트
스크래치 실습-닷지게임.sb3
66.5KB

나만의 필기

결과 제출 방법 안내

실시간 소통 링크(비상용)
학습 모듈 작성정보
작성자 : 상암고 교사 박연화
업데이트 날짜 : 24년 9월9일
문의 및 긴급 시 연락(오픈카톡 링크) : https://open.kakao.com/o/gwpoCHMg