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(파이썬 기초 실습)(김다원)(운정중학교)

파이썬 게임 제작

딧허브 오픈소스 하기

중요

쳇 쥐피티에게 게임 제작
이게임은 장애물 피하기 게임입니다.
검은색이 자기고 빨간색이 장애물 입니다.
그래서 방향키로 위아래를 움직이세요
바로 플래이하세요^^
쳇쥐피티에게 코드 작성해
동작 화면 스크린샷

오픈소스 코드를 활용한 터틀 그림

처음 오픈소스 그림
1차 수정
최종 수정본
최종 코드
코드 설명
처음은 그냥 강아지만 그려달라고 했는데
다음에는 배경 좀 그려달라고 부탁해습니다.
마지막으로으로는 배경에 다리,팔 까지 다 그려달라고 했습니다

랜덤함수를 활용한 그림

파이썬 터틀로 원도우 마크 만들기

내가 만든 원도우 마크(?)+코드
최종코드
from turtle import * speed(20) shape('turtle') 색상 =["green", "blue", "red", "yellow"]
for kk in range(4) : color(색상[kk]) begin_fill() for ii in range(4) : fd(100) left(90) end_fill()
right(90) penup() fd(30) pendown()
Plain Text
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코드 만들기 완성작
파란색 원도우 마크
초록색 윈도우 마크

파이썬 기초 실습

>최종코드
from turtle import * 답변 = input("어떤 도형을 원하니?") if 답변 == "삼각형" : for ii in range(3): fd(100) left(120) if 답변 == "사각형" : for ii in range(4): fd(100) left(90) else : print("그것은 그려줄수 없어")
JavaScript
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파이썬 함수 정리
if문 활용해서 원하는 사각형 그려주기
반복문을 활용하여 그림그리기
파이썬 라이브러리를 가져오는 3가지 방법
세번째 방식: from 으로 라이브러리 함수를 기본함수로 등록해서 쓰기
두번쨰 방식 : as 로 별명으로 부르기
첫번째 import 방식
써니 초기 구동 화면